RIP

遊戯王をやるのが面倒くさい理由のひとつが、新しいものについていけないということ

小さい字でびっしり効果が書き込まれた新しいカード、それらを用いたテーマ固有の動き、そういうものを読んで見て覚えてなどするのがとにかく億劫、面倒くさい

新しいカードや構築をチェックするという作業を僕は2011年ころからずっとカード検索に依存してきたから、カード検索が閉鎖すればそうした参入障壁がさらに大きくなるであろうことは容易に想像できる

キャリアだけは無駄に長くやってきているのに「参入」というのも変な表現だが、最近は本当にカードの発売ペースが速くて、ちょっとやらないとすぐカードの効果が分からなくなってしまって置いていかれる

「とりあえずやってみる」ような環境も動機もなく、適当に手をつけてすぐにうまいこと推論を転がしていけるだけのセンスもなく、考えていると遊戯王をプレイする意味もよく分からなくなってくる

やるならやる、やらないならやらない、やらないなら文句を言わない。それだけ

 

軍大将

リンクブレインズパック2に入るドラグニティの新規がすごいから星杯真紅眼に入れたいなあ、などと思っていたら軍大将が宇宙開発しててびびった。提供JAXAって感じ

ちょっと触ってみて多少なり楽しければやる、そうでもなければ、それが最後の「とりあえずやってみる」になるかもしれないし、ならないかもしれないし、まあ、はい。そもそも忙しいから当分遊戯王なんかやってる暇ない説

 

星杯真紅眼

ブリリアントが天球クリスタルレダメ牙になるなあなどと適当に考えていたが、ブリリアントを使うにしても守護竜を使うにしてももっといいデッキがあると思うのでどうでもよくなってきた。そもそも別に言うほど噛み合ってないよね星杯と真紅眼って

TG/不知火体験会

閃刀姫トークン目当てで体験会に参加したが待ち人多し

待ち人にフリー誘われたので店の貸出デッキ借りて遊ぶ

誘ってくれた人がネフティス、僕がヴァンパイアを借りる

 

デッキパワーにわりと差があった(ヴァンパイアが普通に強かった・ネフティスがよく分からんかった)のと、墓地に予約しているネフティスモンスターをサッカーで釣ってきて予約をキャンセルしたりフロイラインで蒼凰神をパクったりなどしてネフティスの動きが破滅。相性最悪感あって草生え散らかす

デッキ交換してみたらソウルチャージで最強焔凰神が立ったが軽率に出したダイガスタフェニクスをフロイライン2枚がけで叩かれてぶっ殺される

待ち人持参のサラマングレイトとヴァンパイアでやったら先攻オメガと支配が異常に強くてなんか普通にマウントしてしまった

 

ヴァンパイアは有能カードが多くて普通に強いし面白いデッキだったが今日使っただけで十分満足したのでたぶんもう二度と使わない

 

などして遊んでいたら時間的に体験会間に合わないんでといって体験できず閃刀姫トークン貰えずプロモーションパック1つもらって帰宅

遊戯王の(9月8)日

結局行ったってわけ

 

UA 先○

先攻ブリリアント展開。フクダ電子アリーナにうらら打って、なんかでかいやつをトポロジックボマーして勝ち。ツイツイで鎧旋を割られても鋼炎竜がトポロジック起動してくれるのがえらいんすわ

 

真竜 先△

レダメ守護竜蘇生スピリッツ牙。スピリッツと牙置いて終わり。領域+溶撃+真竜の構えが守護竜通常召喚から出てくるレダメに対して無意味。戦闘で前どかして手札の黒鋼竜出してリンクリ経由のフェニックスで領域割る。レダメ解決させてスピリッツでまたレダメ出して、などしてお互いにリソースが減る

命削り3ドローでモンスター3枚引いてきて全部捨ててたのがハイライト

なんやかや星遺物星杯が通って、ヨッシャ展開や~!!とワチャワチャやってたら時間来て引き分け

烈旋とか溶撃とか考慮して動きを考えるのが楽しかった、というのは単に楽しかっただけでなくてたぶん懐かしさもあった。溶撃は結局展開と打点を止められなくて、前どかされるだけで紙になっちゃうからなんだかんだ使いづらいのよな

 

儀式青眼 先○

ブリリアント展開でファイアウォールを使い忘れる痴呆かまして意味不明な盤面でターンを渡す。ドラゴン目覚めの旋律にうらら打って勝ち

 

閃刀姫 後×

最後の人ともう一回。レダメ真紅眼アークブレイブクリスタガネットと事故り散らかした

あんまり閃刀姫慣れてないっぽく、微妙に介助しつつ死

 

使ったのは前エントリの天球をトロイメアフェニックスにしたやつ(追記:メインのワンフォーワンを貪欲な壺にしてた)

レダメ出すだけ出した後に後続(ライトパルサー)呼びつつ妨害置けるのがわりと有りで、カオスMAXもどうしようもないので、やっぱり天球はいるような気もした。まあワンキルされたら元も子もないが

トロイメアフェニックスもわりと唯一無二だけど、他に抜けるところも分からない。アウラムかイムドゥーク1枚にするとか?

星杯真紅眼4

遊戯王の日に向けていじってたけど遊戯王の日行くか不明なので上げるだけ上げとくやつ

 

▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼
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デッキ名:【レ】
メインデッキ:50枚
エクストラデッキ:15枚
サイドデッキ:0枚
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【 モンスター 】29
アークブレイブドラゴン
コスモブレイン
ジェムナイト・ガネット
ジェムナイト・クリスタ
ライトパルサー・ドラゴン
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
伝説の黒石 ×2
増殖するG ×3
星杯に誘われし者
星杯の妖精リース ×3
星杯の守護竜 ×2
星遺物-『星杯』 ×3
灰流うらら ×2
真紅眼の黒竜 ×3
闇黒の魔王ディアボロ
黒鋼竜 ×3

【 魔法 】15
おろかな埋葬
ソウル・チャージ
ハーピィの羽根帚
ブリリアント・フュージョン ×3
レッドアイズ・インサイト ×3
ワン・フォー・ワン
死者蘇生
真紅眼融合
竜の霊廟 ×3

【 罠 】6
リビングデッドの呼び声 ×2
レッドアイズ・スピリッツ
星遺物からの目醒め
真紅眼の鎧旋
鎖付き真紅眼牙

【 エクストラ 】15
真紅眼の鋼炎竜
リンクリボー
星杯竜イムドゥーク ×2
ツイン・トライアングル・ドラゴン
天球の聖刻印
星杯剣士アウラム ×2
星杯神楽イヴ
サモン・ソーサレス
スリーバーストショット・ドラゴン
トポロジック・ボマー・ドラゴン
ファイアウォール・ドラゴン
ジェムナイト・セラフィ
流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン

【サイドデッキ】0

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このデッキは「構築王」によって作成されました。

 

 

変更点

・メインのダイエットとドーピング

・エクストラの変更

 

 

メイン

あって困るわけではないが被ると弱いとか噛み合わないと弱いとかいうものを削ってドーピング剤に変えた。細かい部分部分の枚数はやってみないと分からない。適当

何の剤を入れるかは好き好き。手札誘発増やすとかバック割り増やすとか墓穴とかでも。剤全部抜いても

 

 

エクストラ

ファイアウォールドラゴン

ブリリアント打った結果何もならないやつを解消するための苦肉の策

【基本形:ブリリアント+モンスター1枚】

ブリリアントでリースとクリスタ(クリスタ素引きの場合ガネット)落としてセラフィ特殊

→手札のモンスター(クリスタ素引きの場合クリスタ)切ってリース回収

→セラフィの召喚権でリース召喚

→リース効果で星遺物星杯サーチ

→通常召喚権でセラフィリリースして星遺物星杯アドバンス召喚

→リースと星遺物星杯でアウラム特殊(左側)

→星遺物星杯効果で守護竜×2特殊(アウラムのリンク先)

→守護竜でリンクリ特殊

→リンクリとアウラムでソーサレス特殊(左側)

ソーサレス効果対象守護竜で黒鋼竜特殊

→守護竜と黒鋼竜でツイントライアングル特殊(左端)

→ツイントライアングル効果でクリスタ特殊

→クリスタでイムドゥーク特殊

→イムドゥーク除外してレダメ特殊(中央以外)

レダメで黒鋼竜蘇生(中央)

ソーサレスレダメでファイアウォール特殊(ツイントライアングルのリンク先)

ファイアウォール効果でレダメ回収

→黒鋼竜とツイントライアングルでスリーバーストショット特殊(ファイアウォールの上)

→チェーン1ファイアウォール、チェーン2黒鋼竜

→チェーン解決:真紅眼サーチ、レダメ特殊(右端)

レダメで黒鋼竜蘇生(中央)

→黒鋼竜リリースしてリンクリ蘇生(中央)

→チェーン1ファイアウォール、チェーン2黒鋼竜

→チェーン解決:インサイトサーチ、真紅眼特殊(左端)

レダメとファイアウォールでイヴ特殊(スリーバーストショットの下)

→守護竜でクリスタ蘇生(中央)

→真紅眼とクリスタで鋼炎竜特殊(左端)

→スリーバーストとリンクリでトポロジック特殊(イヴの上)

インサイトで真紅眼落として凱旋サーチ

というわけで、トポロジックイヴ鋼炎竜鎧旋+墓地真紅眼になる。最適化されてるかはしらん

トポロジックの起動はイヴのリンク先(中央)だけで、右側2つのメインモンスターゾーンは空くので、あと2回特殊召喚できる(エクストラからは出せないけど)のがちょっといいところ

バカみたいにエクストラ使って後続もなくなるものの、バーンを睨みながらトポロジックを2発ぶちかましながら返しの打点がわりとすごい(最大12450)。前までの「なんかごちゃごちゃやってレダメ持ってきたけどもう特にできることないから俺はこのままターンエンド!」と比べたら1000倍マシ

他のパーツを持っていたら展開がどう変わるか、みたいなのも多少は練習してるけど、他のパーツをいっぱい持っていても着地点はそれほど強くならない(そもそもトポロジック目指す時点でぱらぱら並べる意味がない)ので、そのへんちょっとなんだかな感ある

問題点は誘発はもちろんあらゆる妨害が直撃すること、ユニオンや剛鬼やたんぽぽの下位互換くさくてやってて悲しくなってくること、次の改訂でファイアウォール禁止になるんじゃねえかということの3点

 

・天球

解決力。レダメで釣れる

 

・ツイントライアングル

出にくいからって渋ってたのにファイアウォール展開でどうしてもリンクが足りなくてついに入ってしまった。レダメで釣れる

このへんが入ってくるとダークヴルムも入れたくなってきてしまう

 

・スリーバーストショット

下マーカー持ってるリンク3。レダメで釣れる

 

・イヴ

めっちゃ使いづらいけどトポロジックの後ろで生存してくれるのが強くて抜くに抜けない面倒な女

トポロジックの後ろにいるからなんやねん説とトポロジックの後ろにいるだけならトロイメアケルベロスでいい説はここだけの秘密

天球がトロイメアフェニックス、スリーバーストショットがトロイメアユニコーンでいい説も極秘

0804公認

 

トリックスター ○ et○

・きついな~と言いながら踏み潰して勝ち

・見えてないマンジュシカをケアしてウィドウを打たないでいたはずなのに、et入った瞬間に全てを忘却した

ウィドウでキャンディナパクってワンキルやんけ!

→マンジュシカでスカされたやんけ!

→ウィドウ2枚目でマンジュシカパクればええやんけ!

→マンジュシカ守備表示だから攻撃できないやんけ!

痴呆

 

オルターガイスト ○ et○

・リソースを考える頭脳がなく場当たり思いつきの遊戯王をして異様に長引いた

・ヘタクソかましても都合のいい引きで全てをごまかす

 

BF × et○ ‐

・戦闘耐性効果受けない3000マンの解答なくて死

・チューナー奪えばええんやろつってウィドウバシバシ打って勝ち

 

BF ××

・羽根怖いしな~つって盤面にシズクマルチロールエリアゼロウィドウ相乗り、手札にウィドウ1枚残してエンドして、レベル上昇マンにウィドウ打ったらブラスト3枚持ってて貫通後攻ワンキル

・後攻取ったけど手札誘発ばっかりで初動引かないしょっぱいやつ。バルブで魔法が落ちたおかげでヴァレルソードが立ち、効果受けない3000マンを始末してヴァレルソード対ワンダーマジシャンのトップ勝負にはできたが、トップゼピュロスでさっそく解決されて死去

 

 

遊戯王、言うほど面白くはないけどたまにやると脳みそに負担かけられるのがええわ

普段どんだけ甘やかしてんだって話か