1125公認

六武を考えていたが構築が意味不明だったためそのへんに置いてあった閃刀姫

 

サンドラ ×○×

・エンゲージ2枚ガメたらダブル超雷

・誘発

・ダブル超雷御前勅命

 

EM魔術師 ○×○

・誘発

・ワンキル

・誘発

 

エレメントセイバー ○○

・誘発

・誘発

 

閃刀姫 ××

・初動なし

・ハヤテ使い忘れ

 

まともなデッキを使うと自分のヘタクソがモロに出る。意味不明なミスしかしてない

どういう思考の飛び方をしているかちょっと分かった気がするのは収穫。もっと安直に単純に考えるところから始めましょう。遊戯に限らずなんでもそう

会3rd

デッキは古いままだが無理にでもゲームをした方がよかろうという判断

 

真紅眼-古代の機械 ○

ドローゴーされて後攻ワンキル

 

真紅眼-天気 ×

スキドレ

 

真紅眼-なんか妖精伝姫のリバースモンスターが見えたやつ ○

スリーバーストでリバース効果無効

 

真紅眼-パラディオン ×

真紅眼出す場所おかしくてワンキル

 

ナチュル-DD(インストラクター) ×

初歩的なミスが複数あったが全て正しくプレイしていてもおそらく普通に負けで、ケプラーに迷い風を即打ちするしか勝ち目がなかったし、そうしない理由もなかったし、根本的に状況が見えていなかった。こだわり語りが軽率に口をつきそうになったがさすがに踏みとどまるだけの分別はあった

 

ナチュル-ごちゃごちゃ60シャドール ○

堂々とベイゴマ入場されてアントジョーをなめるな殺すぞという気持ちになった(殺した)

 

真紅眼-ファーニマル ○

先攻流星竜エンドしたらファーニマルが回り始めたのでワンキルか~と思って眺めてたら900で生存。ライトパルサー蘇生からの自爆からの流星竜帰宅からのリリースして星遺物星杯召喚からの展開。一時はどうなることかと思った戦闘効果耐性マンをフェルグラントで駆除して、天球クリスタルフェルグラント真紅眼牙。サーベルタイガーをクリスタルで止め、バーンマンを牙で吸い、ドッグ攻撃宣言時に天球で自身をバウンスして、相手の返し抑えきって勝ち

 

真紅眼-なんか魔王っぽいやつ ○

先攻霊廟ブリリアン

 

真紅眼-サイバー ×

ヴェーラーインフィニティヴェーラー

 

真紅眼-時戒神 ×

スキドレ

 

面白がらなければ面白くならないとしても、面白がる努力をするのもそれはそれできちい

 

 

真紅眼

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なんで49枚なんだろうな~と不思議に思っていて、写真撮ってて気づいたが羽根帚が入ってねえ

 

ソーサレス展開が守護竜展開になって、ブリリアント+モンスター1枚(要するに斜め下マーカー持ってるリンク2+聖杯の守護竜+何かモンスターという盤面)がトポロジックではなく天球クリスタルレダメ牙になっただけ

聖杯の守護竜でエルピィ特殊

アウラムと何かでスリーバースト特殊

エルピィで黒鋼竜特殊

黒鋼竜とスリーバーストでアガーペイン特殊

黒鋼竜でレダメサーチ

アガーペインでクリスタル特殊

エルピィ除外でレダメ特殊

先攻ならレダメで黒鋼竜釣って黒鋼竜とアガーペインで天球特殊して黒鋼竜で牙サーチ、後攻ならレダメでスリーバーストを釣るとけっこうな打点になる、それだけ

・鎧旋いらん気がする

ロムルスはしらんけどドラゴン族リンクであることに価値があるので普通に強そう

 

なんかもっとまともなデッキ使いてえ

RIP

遊戯王をやるのが面倒くさい理由のひとつが、新しいものについていけないということ

小さい字でびっしり効果が書き込まれた新しいカード、それらを用いたテーマ固有の動き、そういうものを読んで見て覚えてなどするのがとにかく億劫、面倒くさい

新しいカードや構築をチェックするという作業を僕は2011年ころからずっとカード検索に依存してきたから、カード検索が閉鎖すればそうした参入障壁がさらに大きくなるであろうことは容易に想像できる

キャリアだけは無駄に長くやってきているのに「参入」というのも変な表現だが、最近は本当にカードの発売ペースが速くて、ちょっとやらないとすぐカードの効果が分からなくなってしまって置いていかれる

「とりあえずやってみる」ような環境も動機もなく、適当に手をつけてすぐにうまいこと推論を転がしていけるだけのセンスもなく、考えていると遊戯王をプレイする意味もよく分からなくなってくる

やるならやる、やらないならやらない、やらないなら文句を言わない。それだけ

 

軍大将

リンクブレインズパック2に入るドラグニティの新規がすごいから星杯真紅眼に入れたいなあ、などと思っていたら軍大将が宇宙開発しててびびった。提供JAXAって感じ

ちょっと触ってみて多少なり楽しければやる、そうでもなければ、それが最後の「とりあえずやってみる」になるかもしれないし、ならないかもしれないし、まあ、はい。そもそも忙しいから当分遊戯王なんかやってる暇ない説

 

星杯真紅眼

ブリリアントが天球クリスタルレダメ牙になるなあなどと適当に考えていたが、ブリリアントを使うにしても守護竜を使うにしてももっといいデッキがあると思うのでどうでもよくなってきた。そもそも別に言うほど噛み合ってないよね星杯と真紅眼って

TG/不知火体験会

閃刀姫トークン目当てで体験会に参加したが待ち人多し

待ち人にフリー誘われたので店の貸出デッキ借りて遊ぶ

誘ってくれた人がネフティス、僕がヴァンパイアを借りる

 

デッキパワーにわりと差があった(ヴァンパイアが普通に強かった・ネフティスがよく分からんかった)のと、墓地に予約しているネフティスモンスターをサッカーで釣ってきて予約をキャンセルしたりフロイラインで蒼凰神をパクったりなどしてネフティスの動きが破滅。相性最悪感あって草生え散らかす

デッキ交換してみたらソウルチャージで最強焔凰神が立ったが軽率に出したダイガスタフェニクスをフロイライン2枚がけで叩かれてぶっ殺される

待ち人持参のサラマングレイトとヴァンパイアでやったら先攻オメガと支配が異常に強くてなんか普通にマウントしてしまった

 

ヴァンパイアは有能カードが多くて普通に強いし面白いデッキだったが今日使っただけで十分満足したのでたぶんもう二度と使わない

 

などして遊んでいたら時間的に体験会間に合わないんでといって体験できず閃刀姫トークン貰えずプロモーションパック1つもらって帰宅

遊戯王の(9月8)日

結局行ったってわけ

 

UA 先○

先攻ブリリアント展開。フクダ電子アリーナにうらら打って、なんかでかいやつをトポロジックボマーして勝ち。ツイツイで鎧旋を割られても鋼炎竜がトポロジック起動してくれるのがえらいんすわ

 

真竜 先△

レダメ守護竜蘇生スピリッツ牙。スピリッツと牙置いて終わり。領域+溶撃+真竜の構えが守護竜通常召喚から出てくるレダメに対して無意味。戦闘で前どかして手札の黒鋼竜出してリンクリ経由のフェニックスで領域割る。レダメ解決させてスピリッツでまたレダメ出して、などしてお互いにリソースが減る

命削り3ドローでモンスター3枚引いてきて全部捨ててたのがハイライト

なんやかや星遺物星杯が通って、ヨッシャ展開や~!!とワチャワチャやってたら時間来て引き分け

烈旋とか溶撃とか考慮して動きを考えるのが楽しかった、というのは単に楽しかっただけでなくてたぶん懐かしさもあった。溶撃は結局展開と打点を止められなくて、前どかされるだけで紙になっちゃうからなんだかんだ使いづらいのよな

 

儀式青眼 先○

ブリリアント展開でファイアウォールを使い忘れる痴呆かまして意味不明な盤面でターンを渡す。ドラゴン目覚めの旋律にうらら打って勝ち

 

閃刀姫 後×

最後の人ともう一回。レダメ真紅眼アークブレイブクリスタガネットと事故り散らかした

あんまり閃刀姫慣れてないっぽく、微妙に介助しつつ死

 

使ったのは前エントリの天球をトロイメアフェニックスにしたやつ(追記:メインのワンフォーワンを貪欲な壺にしてた)

レダメ出すだけ出した後に後続(ライトパルサー)呼びつつ妨害置けるのがわりと有りで、カオスMAXもどうしようもないので、やっぱり天球はいるような気もした。まあワンキルされたら元も子もないが

トロイメアフェニックスもわりと唯一無二だけど、他に抜けるところも分からない。アウラムかイムドゥーク1枚にするとか?